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Messages - ferti

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dans la foulée, parait que "kroepoek"  (mon pseudo que j'ai encodé quand j'ai recommencé le tuto) est un grand problème aussi..mon "vrai" pseudo est ferti (je me "log" toujours avec ferti d'ailleurs)..donc (ceux qui ont cliqué sur le lien auront déjà compris), si on me change mon nom d'apparence en ferti j'aurai a nouveau le droit de venir sur le fofo tsuchi..sinon ben..le ridicule vaincra ;)

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Général / Adieu braves guerriers!!!
« le: 09 Sep 2007 20:03:32 »
non ca va c'est bon je suis plus dans le désert, vous pouvez revenir (risquez plus rien :))

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perso quand j'envois un message au clan j'aime bien vérifier qui l'a déjà lu (ou qui aurait pu le lire)..vu qu'il n'y a pas de système d'enveloppe ouverte/fermée (idée déjà proposée?)..un filtre pour voir les membres de son propre clan dans les amis pourrait etre pratique..pcq la ils sont mélangés dans les autres, pas évident

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Archive des bugs / armure disparue présente
« le: 06 Sep 2007 19:15:48 »
en deux mots: j'ai l'impression qu'il y a un décalage entre le moment ou le symbole d'une armure disparait du profil (pcq son "temps de vie"  de 24h est écoulé) et le moment ou elle n'est vraiment plus prise en compte (la minute active?)

concretement: une armure de bravoure m'a été placée a 12h18 le mercredi..a 12h18 le jeudi je la vois disparaitre (j'ai attendu expres)..puis je tape mon centaure (a 12h18  toujours)..et je me prends un tout petit coup..je retape deux fois plusieurs minutes plus tard..et je me prends deux bons coups

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Archive des bugs / IRC
« le: 20 Août 2007 21:03:42 »
je "vérifie" de temps en temps..et je confirme qu'il est toujours down..c'est un choix ou un "oubli"?

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Forum Libre / héhé
« le: 09 Août 2007 21:49:48 »
Citation de: "machine head go"
.. en plus j'étais encore dégouter qu'on ai supprimé mon super sniper  :cry: ..


hello a toi, te connais pas mais si t'as été banni avant  donne pas ton nouveau pseudo ;)

sinon celui qui dit que ca avait changé en bien il est dans quel royaume? :)

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et si tu veux te créér ton propre tchat php en qqs minutes (comme dans le clan mais en plus grand avec plein d'options et de couleurs etc etc :) ) tu choisis dans les listes ci-dessous :

http://www.skriptarchiv.com/php/cat.php/kat/8
http://phpclub.net/?m=app&s=54
http://www.oubah.com/scripts/script_php_chat.html

ps: faut un hébergeur aussi, mais ca tu trouves facilement ;)

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j'ai prévu ca aussi dans ma ptite liste de trucs sympa pour le royaume..reste a voir si on laisse le soin a chacun des royaumes de s'organiser ou si on demande que ca soit intégré au jeu..dans ce cas c plus pratique car automatique mais d'autre part l'avantage organisationnel éventuel pour le royaume qui aurait pris la peine de se faire un ptit "outil" comme ca disparait également ;)

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Général / [Jeu] Killer géant
« le: 02 Juil 2007 09:04:40 »
la je dois te reprendre paterson, au pire tu te fais tuer..50 ou 100 fois plutot (le temps que le "killer géant" soit terminé)..et par quelqu'un de ton royaume!

c'est ce que je dis depuis le début, sans liste des concurrents le "killer géant" va favoriser les kills de ses propres concitoyens (pour les peu scrupuleux d'entre nous) car le statut de traitre sera devenu "normal" ;)

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Général / [Jeu] Killer géant
« le: 01 Juil 2007 21:14:13 »
et pour la liste?

s'il n'y en a pas je crains le fratricide organisé sous le couvert du "killer géant" car contrairement a NS je pense que les concurrents verront les fratricides "officiels" (tombant sous le coup du "killer géant") comme légitimes ;)

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Général / [Jeu] Killer géant
« le: 01 Juil 2007 16:56:22 »
justement c'est ce que je dis, le statut de traitre sera "normal"..et c'est de cela que risqueraient de "profiter" certains sans scrupules (qui ne participent pas au "killer geant"  mais au "xp facile"..ils profiteraient du "killer geant" pour zigouiller leurs concitoyens qui ne se méfient pas d'eux car ils ne participeraient pas/plus au "killer géant" ;))

donc si il n'y a pas de liste ben on peut jamais controler, et  tout le monde peut tuer tout le monde tranquillou! lol

ce que je veux donc dire c'est que sans liste on ne pourra pas différencier les vrais traitres de ceux qui sont devenus traitres de par le "killer géant" ..faudrait donc qu'on puisse voir la liste des "concurrents" avec la date a laquelle ils ont étés "éliminés" a coté pour que ca soit clair (même si ma théorie des "loups" n'est qu'une hypothèse pour l'instant autant prévoir le pire :))

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Général / [Jeu] Killer géant
« le: 01 Juil 2007 15:44:19 »
faudrait essayer de se prémunir des "loups" qui risqueraient de profiter du système pour tuer les leurs  gratuitement aussi  (histoire de gagner du XP facile ;))

on aura une liste des "concurrents" encore en lice ? (ca pourrait rassurer ceux qui ne participent pas ou sont déjà "éliminés"  :))

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Forum Libre / Licorne lvl 4
« le: 29 Juin 2007 22:22:19 »
okay merci les gar(ce)s! :)

en fait ca m'avait étonné que le système de progression des licornes soit lineaire au début (500xp +500xp..)..je m'attendais a voir de l'exponentiel ou a peu pres !

cette "astuce" rattrape l'histoire..c en effet "logique" que la progression devienne plus difficile avec le temps ;)

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Forum Libre / Licorne lvl 4
« le: 29 Juin 2007 21:33:59 »
je déterre ce vieux post pour une question (j'ai pas dit que ct un "bug" mais vu que j'ai pas trouvé d'explication nulle part..) du passage d'une licorne  4 a 5..en effet j'ai l'impression qu'elle ne se déplace pas plus vite  

avant les 2500 (XP) je faisais du 5 (PA) /metre..je m'attendais naivement a faire du 4/metre étant sorcier..mais la, 2510 et tjrs a 5/metre

en tableau:
9 (PA) sans licorne
8 licorne (niveau) 1
7 licorne 2
6 licorne 3
5 licorne 4
5 licorne 5 ? possible?

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Général / euh un peu de démocratie ici ??
« le: 25 Juin 2007 22:02:25 »
Citation de: "paterson"
..c'est gérable ...


ben non justement, je ne viens pas tres souvent (une fois semaine en moyenne) ..et a chaque fois je vois que les admins se plaignent que ce n'est pas gérable comme ceci..d'ou ma proposition ;)

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