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Messages - paterson

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Général / Re : [V3] bateau
« le: 16 Jan 2009 22:10:53 »
Je suis pour, le fait que le capitaine refuse nos ennemis.

Ensuite, je suis pas trop pour le fait de faire un métier pour créé des bateaux, car on fixerai un bateau a une ligne, et on ne pourrais changer .

On pourrais proposer quelque chose d'autre: les bateau auraient des route maritime connue. On pourrais définir une route, pour chaque bateau par exemple A>F>D>F>A. ( le roi les définirait .) 
En bonus , il aura moins de route a créé.

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Depuis quelques temps , il a de plus en plus de compétences , traits , se qui fait qu'a chaque compétence inutile fait accumulé un retard énorme pour le joueur, se qui fait que certains sont obliger de recommencer de 0 pour pouvoir évoluer, se qui est bête .

Je propose qu'on puisse avoir la possibilité de devenir amnésique, on oublie tout nos métiers qui ont moins de 30 points d'expérience ( on perdrai L'xp gagné avec bien sur ), on perdrai toutes nos compétences , et nos traits , et on récupère tout nos pc.

En contre partie , on pourrais perdre 1 level en XP , ou avoir un gros malus pendant 1 mois ( du style puissance -5 % ou -10 %... )

Je sait que l'idée a déjà été refusé , mais , avec la contre partie assez importante, 1 mois ou on tape pas très fort , on rate facilement nos cible , ou perdre 1 level ( en XP ) on auras pas tout le monde qui va l'utiliser , mais en grande parti ceux qui ont fait des très mauvais choix au niveau des compétences et des métiers...

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Ou si possible on place la tour royale en dessous de la structure.

Ou encore , la tour royale ne se voit pas sur la map, on ne la voit seulement quand on clique sur la structure.

Car si on place une tour royale a coté , son rayon d'action seras décalé .... ( donc on placerai tous les tours royale vers nos ennemis pour avoir une portée plus importante ... )

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Je pense deviner la réponse de sk : Tu peux supprimer tes anciens messages , ma base de donnée seras plus légère ...  ;)

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Général / Re : Invocation/Zombis (Cadavres)
« le: 02 Jan 2009 15:32:12 »
http://wiki.sistearth.com/index.php?title=Animosit%C3%A9

Tout tes loup ont eu pour Shifty1 +50 de haine, si je me trompe pas ...

Pour les loup L10 , ils ont peut être eu peur de Shifty1 ...

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Forum Libre / bonne année
« le: 01 Jan 2009 15:24:48 »
Citation de: Skarsnick
Bonne année les geek!!!!

Sk

Bonne année a toi aussi, notre geek préféré ...

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Quand on clique sur le nom de la compétence , on a la description complète de la compétence .

Donc merci beaucoup SK

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Alma m'as pris de vitesse , on peux dire le wiki est ton ami . Mais sinon a quoi sert l'arbre a part savoir que des compétence ne sont pas dans le wiki ...

S'est pourquoi , j'ai proposé une présentation en fichier joint .

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Améliorations & Idées / Re : Obtention des PA Max
« le: 31 Déc 2008 01:43:32 »
Si la quête ne coute pas de PC, mais quelques objets , tout le monde va la faire , donc en pratique tout le monde auras le même nombre de PA. ( certains l'auront en premier, et d'autre 3 mois après mais bon, ces personnes communiquerai plus ils l'aurais très vite ... )

Ensuite , comme 1 PA , s'est beaucoup , on peux comme je l'ai dit demandé beaucoup plus que pour les autres quêtes. Se qui fait qui aurai certainement beaucoup de troc, et d'échange d'information pour réussir a la finir .


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Améliorations & Idées / Compétence Sorcier choc mentale
« le: 31 Déc 2008 01:27:52 »
choc mentale
Nombre de PA : 10
PC :
Rechargement : 1 journée

Un choc mentale a de gros effet sur les zombi ils oublient qui est leur maître.
(ils deviennent neutre , donc attaque n'importe qui )

On parle des invocations ici , donc autant faire la même chose pour les zombi .


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yoda 01 , loup et zombi , sont 2 chose différentes car pour les loup il faut juste des PA , donc du temps , pour les zombi , il faut un cadavre , et le métier est un métier de level 20 qui demande un autre métier a 100% .... ( je ferai un topic pour demander la même compétence mais pour les zombi )

Après quand le loup deviens sauvage , il peux attraper une petite haine envers son invocateur , et la personne qui l'as "libérer" deviens neutre . ( voila pour les bonus ... )

Sinon , s'est vrai que s'est un peu un délire , voler les loup des autres , s'est moyen , si sa coute X PA , et on est limité a 3 , aucun intérêt , et les compétences sont fait pour tout les archers , hors tout les archers ne seront pas forcément dompteur ( car il a un cout en PC) ...

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Le poison , j'ai déjà tenté , mais s'est vrai que sa ne sert pas vraiment , le poison peux être utile face a quelqu'un qui n'as pas de clan et ne communique pas , donc face a un newb ... ( cette réflexion n'engage que moi ... )

Par contre la seconde compétence , j'aurais plutôt envi de la lier au métier de dompteur , qu'on puisse dompter des créature qu'on ne sait pas invoqué , donc il pourrais avoir des créature neutre qui se baladent...

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Wiki / Re : Combat
« le: 30 Déc 2008 19:43:40 »
En fait , tu peux perdre des pr avec quelqu'un avec 5 niveau de plus que toi :

Citation de: Pertes de PR
Si vous rentrez dans l'un des deux cas où vous ne gagnez pas de PR, vous allez en perdre un pour votre conduite regrettable envers les plus faibles.

Par exemple Monsieur X Level 20 -1 PR
vs monsieur C level 15 +1 PR

Monsieur c tue monsieur X ,

Influence du niveau +10 PR
Influence de points de rang : 0 PR

Donc - 2 PR

Le +2/3 ou 3/4 sont des propositions refusé .

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Mais sans rire, qui le fera ?  :o

-Si on prend les invocations d'un autre dompteur, s'est fort puissant , tu travail avec un autre dompteur, et au bout d'un mois , tu as 30 loup L20 , va chez les reikons 9 PA , et hup ils sont submergé.

Donc je suis contre cette possibilité / hormis , si s'est une amélioration du métier ( car on peux prendre en compte le nombre de loup dressé ... )

- si on casse juste le lien entre le dompteur et son invocation , on obtient des invocation qui attaque n'importe qui , en zone de PVP , on perd le petit bonus que cela apporte . En ville , on fait sa sur les monstres ami , on permet au dompteur de monter son métier , et sa recette d'invocation .

Après qui le feras , s'est une question de PA et de PC , si il est trop faible , il aura plus beaucoup de dompteur , si il est trop fort , il aura personne qui le prendras .

Par contre , j'aime assez l'idée pour les zombi

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C'est vrai que la fuite est toujours plus économe en PA oo)

Il ne faut pas oublier que si on rompt le lien d'un zombi avec son maître, celui-ci peut très bien se retourner contre lui et donc devenir un atout...

(Pour une fois que je trouve une proposition de compétence pas trop inutile...)

Tout dépend du coup en pa et en PC , et du rechargement .

Je serai plus pour un cout en pa proportionnelle au niveau, un loup niveau 10 et un zombi level 30 le lien dois être plus fort ...

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