Auteur Sujet: [Acceptée] Regénération naturelle  (Lu 1915 fois)

Alma

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[Acceptée] Regénération naturelle
« le: 26 Fév 2009 13:02:37 »
Hey!
Un corps ça cicatrise naturellement! :p
Pourquoi ne pas nous faire regagner deux ou 3 pv  chaque nuit?
(dans ce cas là, si les porteurs du trait regénérant sont pas contents, on monte le trait à 25 pv/nuit)

Ca permet de combler des soins pour retrouver un full, et 2 pv ça peut faire la différence  ;D
« Modifié: 10 Avr 2009 23:24:50 par Skarsnick »

Skarsnick

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Re : Regénération naturelle
« Réponse #1 le: 26 Fév 2009 13:22:29 »
Dans ce cas les plaies que tu ne soignes pas rapidement s'infectent vite...
Je code les infections? Les amputations? les maladies et leur contagions?

Il y a un trait pour régénérer...

Sur le fond l'idée me plais mais bon...

L'admin non...

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Arhimeas

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Re : Regénération naturelle
« Réponse #2 le: 26 Fév 2009 13:45:46 »
Moi aussi l'idée me plait, bien que l'utilité des mages sera légérement diminué mais à raison de 2-3 PV par nuit je ne vois pas énormément l'utilité, regénérer en moyenne 18 PV par semaine je trouve que ce n'est pas très nécessaire.
Par contre s'il y avait une plus grande valeur se serait plus intéressant pour les non-mages et plus utile.
Les infections pourraient être marrantes, les amputations beaucoup moins car ça rend un personnage inutile.
On pourra assister aux premières épidémies sistearthiennes, le métier de médecin et tot le bazar mais le jeu sera plus dur à gérer (ou plus intéressant).

PS: Il te manque pas 6 Pv Alma ?
« Modifié: 26 Fév 2009 13:47:49 par Arhimeas »

Alma

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Re : Regénération naturelle
« Réponse #3 le: 26 Fév 2009 13:56:15 »
Les infections on peut, des comps qui nécessitent des antidotes et des poinsons y'en a :p

Et pourquoi pas une maladie qui s'ajoute à la fin de la V2? xD

Skarsnick

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Re : Regénération naturelle
« Réponse #4 le: 10 Avr 2009 23:24:37 »
A partir de maintenant, chaque joueur regagne 20 PV toute le nuit (de souvenir à une heure du matin)
Vous pouvez remercier Enquêteur qui a appuyé cette demande.

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