Auteur Sujet: [Acceptée] Davantage d'armes pour les archers  (Lu 6041 fois)

Reikii

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[Acceptée] Davantage d'armes pour les archers
« le: 15 Déc 2008 18:33:49 »
J'avais déjà soulevé le problème il y a quelque temps, et on m'avait suggéré le RP. J'ai bien essayé de contacter le forgeron, mais visiblement il invente pas grand chose et se contente de suivre des recettes ;)

Je réitère donc ma demande, et je sais que d'autres joueurs seront de mon avis ("Ouais Reiki ! T'as trop raison ! J'te kiffe") : dans un souci d'équité, il serait juste que les archers aient un nombre d'armes comparable à celui des armes de chevalier (http://wiki.sistearth.com/index.php?title=Tableau_r%C3%A9capitulatif_des_armes)... Rendre accessibles aux royaumes les "arc long" et "arc court" est une bonne chose, mais le gouffre entre l' "arc court" et l' "arc long" est immense ! L'arc long c'est une arme qui s'obtient 1 ou 2 lvl après la hache... Les chevaliers ont 3 armes dont les caractéristiques sont comprises entre celles de l'arc court et l'arc long (l'épée longue -qui correspond à l'arc court-, le marteau de guerre -pas d'équivalent-, la hache -qui correspond à l'arc long avec des requis plus bas-) ... ce serait quand même juste qu'il y en ait une pour les archers non ?

J'aurais bien proposé nom et stats, mais on m'a fait comprendre que de toute façon ces suggestions n'étaient pas entendues  oo) ...
« Modifié: 25 Mai 2009 11:49:42 par Skarsnick »

tella

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Re : Davantage d'armes pour les archers
« Réponse #1 le: 15 Déc 2008 19:17:46 »
à la limite, tu fait bucheron pour partir à la recherche d'un bois particulièrement rare qui peut améliorer ton arc... en gros faire comme pour les enchantements mais en ajoutant du bois plutôt que de l'élément... c'est faisable?

maître alchimiste

Skarsnick

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Re : Davantage d'armes pour les archers
« Réponse #2 le: 15 Déc 2008 19:24:05 »
Tes suggestions vont directement dans ma corbeille tant que t'entendra pas ce que je dis.
D'autres armes, QUAND TU VEUX mais fournis les icônes, je l'ai déjà dis trois ou quatre fois.

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Iris

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Re : Davantage d'armes pour les archers
« Réponse #3 le: 15 Déc 2008 20:41:34 »
Puis le forgeron est assez gentil je trouve ... Frexnir a inventé la double javeline et volken l'arc léger ^-^

Skarsnick

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Re : Davantage d'armes pour les archers
« Réponse #4 le: 15 Déc 2008 23:29:05 »
Ils ont proposés des icônes, j'ai pas dis non.

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Eskod

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Re : Davantage d'armes pour les archers
« Réponse #5 le: 15 Déc 2008 23:47:21 »
en parlant d'armes, serait il possible de baisser le requis du baton fendu en magie?

je suis d'accord pour le fait qu'une arme de mage doit etre moins puissante qu'une arme d'archer ou de chevalier mais meme en étant inférieur les armes:
marteau de guerre requiert : # Physique : 167      # Prix : 3300 GP       # Dégâts : physiques 25
l'épée longue équivaut a peu de chose près
Épée courte :                      # Physique : 131      # Prix : 2520 GP       # Dégâts : physiques 20
Arc court :                          # Dextérité : 153      # Prix : 3150 GP      # Dégâts : dextérité 24
Bâton fendu :                      # Magie : 175           # Prix : 1890 GP       # Dégâts : magiques 18

Ou alors faire une autre arme plus puissante, plus couteuse mais avec un requis en magie plus raisonnable.
Ex Sceptre mystique :# Magie : 147   # Prix : 2500 GP       # Dégâts : magiques 19
 ou Sceptre mystique :                   # Magie : 157   # Prix : 3300 GP       # Dégâts : magiques 23

« Modifié: 15 Déc 2008 23:57:54 par Eskod »

Skarsnick

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Re : Davantage d'armes pour les archers
« Réponse #6 le: 15 Déc 2008 23:51:42 »
T'as prix en compte le fait que tu montes de 5 et non de 4 dans ta stat principale avant de poster :p?

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Eskod

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Re : Davantage d'armes pour les archers
« Réponse #7 le: 16 Déc 2008 00:12:31 »
dans ce cas prenons en exemple mon lvl:20
l'arme épée longue requiert 131 de physique
(lvl-1)*4 +50(de base)=126 =>5 points de caractéristique en physique a augmenter

le bâton fendu requiert 175
or (lvl-1)*4+50=145            =>30 points de caractéristique en magie a augmenter

nous avons un malus de puissance car un mage frappe moins fort qu'un chevalier ou archer: 18 dégâts bâton contre 20 à l'épée
mais contrairement aux 131 requis pour la lance ou l'épée courte

mais 25 points de différence ça fait beaucoup tout de même!

Mister Horobi

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Re : Davantage d'armes pour les archers
« Réponse #8 le: 16 Déc 2008 00:21:45 »
Les chevaliers ont 3 armes dont les caractéristiques sont comprises entre celles de l'arc court et l'arc long (l'épée longue -qui correspond à l'arc court-, le marteau de guerre -pas d'équivalent-, la hache -qui correspond à l'arc long avec des requis plus bas-)

marteau de guerre, pour 1 point de dégat, est équivalent à l'épée longue..
la différence entre les deux en pratique, on le voit pas vraiment ^^
(\_/)   Chevalier Mizu...
(='-')   Chef de Clan Aubescur..                                            
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Skarsnick

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Re : Re : Davantage d'armes pour les archers
« Réponse #9 le: 16 Déc 2008 00:30:20 »
dans ce cas prenons en exemple mon lvl:20
l'arme épée longue requiert 131 de physique
(lvl-1)*4 +50(de base)=126 =>5 points de caractéristique en physique a augmenter

le bâton fendu requiert 175
or (lvl-1)*4+50=145            =>30 points de caractéristique en magie a augmenter

nous avons un malus de puissance car un mage frappe moins fort qu'un chevalier ou archer: 18 dégâts bâton contre 20 à l'épée
mais contrairement aux 131 requis pour la lance ou l'épée courte

mais 25 points de différence ça fait beaucoup tout de même!

J'me demandais comment tu pouvais me sortir des chiffres pareils...
Tu prends les chiffres de la V2...
Prends ce de la V3 et recommence, bonne chance il y a un piège :)

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befa

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Re : Re : Davantage d'armes pour les archers
« Réponse #10 le: 16 Déc 2008 00:36:51 »
dans ce cas prenons en exemple mon lvl:20
l'arme épée longue requiert 131 de physique
(lvl-1)*4 +50(de base)=126 =>5 points de caractéristique en physique a augmenter

euh...

tu confonds épée longue et épée courte, l'épée longue c'est 167 en physique pour l'équiper.

un chevalier lvl 20 a 126 en physique donc il doit monter 31 points pour l'équiper.

un mage lvl 20 a 145 en magie donc il doit monter 30 points en magie pour l'équiper.

La différence n'est pas énorme...

nous avons un malus de puissance car un mage frappe moins fort qu'un chevalier ou archer: 18 dégâts bâton contre 20 à l'épée
mais contrairement aux 131 requis pour la lance ou l'épée courte

tu ne connais pas la formule des dégats (moi non plus), donc je ne vois pas sur quoi tient ton raisonnement...

tu as déjà vu les dégats de quelqu'un qui tape au baton fendu? moi j'ai déjà vu genji tué orogard seul alors que orogard était full bronze enchanté et full PV.

Il n'y a pas que la puissance de l'arme qui compte mais aussi la caractéristique principale. Vous avez plus en magie que nous en physique donc avec des armes aussi puissantes vous frapperiez beaucoup plus fort que nous.

Si vous avez des armes moins puissante il y a une raison et c'est surement en partie pour compenser le fait que vous ayez plus de magie que nous de physique.

Eskod

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Re : Davantage d'armes pour les archers
« Réponse #11 le: 16 Déc 2008 00:45:45 »
hum en effet je me suis trompé de nom mais je parlais bien de l'epée courte et non de la longue

pour le 2eme point j'avais omis ce détail!

pour les calcul je me suis basé sur la v3 pourtant:
base:
Classe    Vie    Phy    Dex    Mag
Archer    100    30    50    20
Chevalier    100    50    30    20
Mage    100    20    20    50
Sorcier    100    20    20    50

évolution:
Classe    Vie    Phy    Dex    Mag
Archer    8    2    4    1
Chevalier    8    4    2    1
Mage    6    1    1    5
Sorcier    6    1    1    5

Reikii

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Re : Davantage d'armes pour les archers
« Réponse #12 le: 19 Déc 2008 23:35:20 »
Genre une arbalète légère ?  oo)



 ;D

Reikii

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Re : Davantage d'armes pour les archers
« Réponse #13 le: 20 Déc 2008 13:22:37 »
C'est recevable ? :)

Skarsnick

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Re : Davantage d'armes pour les archers
« Réponse #14 le: 20 Déc 2008 13:51:28 »
Ouep ca peut le faire mais il y a déjà l'arbalète de poing in game...

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