Auteur Sujet: [Acceptée] monstres: malédictions/conditions  (Lu 1911 fois)

Demon N

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[Acceptée] monstres: malédictions/conditions
« le: 28 Juin 2008 13:12:32 »
en lien avec le métier d'exorciste par exemple.

Les monstres frappent, répliquent mais n'envoient aucune malédictions ou très peu et pas de conditions ou très peu.

Pourrait on s'y attarder et faire que chaque monstre puisse envoyer qqch?

« Modifié: 18 Jan 2009 19:31:17 par Skarsnick »
méprise certains.
blog bd: http://cosmicomics.free.fr/dotclear/

sixeoclock

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Re : monstres: malédictions/conditions
« Réponse #1 le: 29 Juin 2008 15:18:11 »
ouap, pas bete pour la V3 pourquoi pas avoir plus de monstre qui lance des malédictions.

Pas forcement les ptit Djinns, mais par exemple les golems (ou meme les sphinx) mis a part leur cri de ralliement et leur déplacement je crois il ne nous embête pas (il pourrait genre mettre -5 (exemple) dans les éléments au qu'elle ils tapent, ça relance peut être la classe mage, vu qu'il faudra soit plus buffé soit soigner du coup, vu qu'ils vont passer les buffs)

on peut trouver plein de chose, bon apres faut pas que ca avantage trop pour la chasse, si les monstres n'attaque plus ca devient trop facile (on perdrait plus de PV)
img]http://img175.imageshack.us/img175/4894/schnappsforumru7.gif[/img]

zapkt

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Re : monstres: malédictions/conditions
« Réponse #2 le: 30 Juin 2008 22:21:54 »
Oh oui, comme ça ça sera encore plus facile de butter les gens qui farment ! (L)

Cet avis est totalement subjectif. :P

Skarsnick

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Re : monstres: malédictions/conditions
« Réponse #3 le: 18 Jan 2009 19:31:00 »
en lien avec le métier d'exorciste par exemple.

Les monstres frappent, répliquent mais n'envoient aucune malédictions ou très peu et pas de conditions ou très peu.

Pourrait on s'y attarder et faire que chaque monstre puisse envoyer qqch?



Acceptée,
Tu verras les monstres en V3, les malédictions ils aiment :p

L'admin non...

Pour vous plaindre, suivez le lien:
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