Sistearth (HRP) > Bugs

[Codeur 3] Double mort/XP

(1/8) > >>

Cux:
06/09/07 19:51   Vous gagnez 2 Pr pour avoir tué un Tsuchi
06/09/07 19:51   leo_ayolia est mort(e), vous gagnez 12xp et 33gp
06/09/07 19:51   leo_ayolia est mort(e), vous gagnez 12xp et 33gp
06/09/07 19:51   Vous avez frappé leo_ayolia (10215) avec un(e) Javelot pour 94 PV (Jet de critique 7/71)
06/09/07 19:51   Vous vous lancez la compétence Attaque foudroyante
06/09/07 19:51   Vous gagnez 2xp pour votre compétence
06/09/07 19:51   Vous lancez la compétence Cisaillement sur leo_ayolia

Double ligne à Xp.
Et on dirait que je les ai gagnés.

Bug?

yoda 01:
Sur et t'as pas gagné 4 Pr?

Skarsnick:
Ok, je pense savoir ce que c'est, (mais j'avoue ne pas être sûr) je laisse ouvert, merci de ne pas flooder

Warzazaf:

--- Citer ---14/01/08 19:07   Lacuna est mort(e), vous gagnez 9xp et 13gp
14/01/08 19:07   Lacuna est mort(e), vous gagnez 9xp et 13gp

10/01/08 19:16   Vous infligez 24 PV de dégâts à Lacuna (1573)
--- Fin de citation ---

Indrazor:
je suis simpas je montre son histo, et je confirme ca p-e pas cool. enfin quand ca arrive aux autres  :lol:


--- Citer ---14/01/08 19:07 Vous perdez 1 Pr pour avoir été tué par un Mizu
14/01/08 19:07 Vous perdez 1 Pr pour avoir été tué par un Mizu
14/01/08 19:07 Indrazor vous a tué
14/01/08 19:07 yoda 01 vous a tué
14/01/08 19:07 Vous êtes mort, vous perdez 20 points d'Xp
14/01/08 19:07 Vous êtes mort, vous perdez 20 points d'Xp
--- Fin de citation ---


édit Tz : Ce n'est pas le même problème, toi c'est plutôt le cas de "kill multiple" traité ici :) .
D'ailleurs il n'y aurait pas un rapport entre les deux ? Le cas de kill multiple donne le même historique pour l'attaquant, peut être qu'ici le frag se fait juste avant l'actualisation (donc que le joueur a pas le temps de passer à l'état de mort après le calcul de l'xp) et du coup il fait le calcul une seconde fois dans la foulée et met enfin le joueur en mort...

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