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Sujets - yoda 01

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Forum Libre / Classement de vos 10 Animes/Mangas préférés
« le: 22 Mar 2009 16:03:02 »
Voila, je suis curieux et en ce moment je regarde pas mal de nouveaux manga pour en connaitre un maximum (non non je suis pas un otaku !!)

J'ai donc fait une liste de mes 10 mangas préférés en 2 classement (Un classement sur les mangas animes et un sur les mangas papiers) et j'aimerais connaitre vos gout en terme de Manga ^^ C'est histoire de mieux connaitre les joueurs, de mieux les appréhender sur le jeu par la suite, créer des liens, en resserer etc ^^.
Si vous n'avez pas 10 mangas dans chaque catégorie faites un classement de vos 10 mangas préféré tout court (anime et manga confondu) et si vous avez pas 10 mangas tout court ben mettez un classement de ce que vous connaissez XD :p Si vous voulez vous pouvez rajouter un commentaire!

Bon voila je commence :

Classement des 10 mangas en animes que je préfères:

1/ Code Geass : Rien a redire, la perfection même pour moi. Même si plusieurs ressemblance avec Death Note.
2/ Hellsing Ultimate : Tout autre style. L'anime de 13 épisode laisse a désirer mais les OAVs sont sublimes et magnifiques !
3/ Great Teacher Onizuka (GTO) : Incontournable ! Délirant et burlesque le trip garanti! Je les ai lu mais je préfère les voir.
4/ Tenjô Tenge : Même auteur que Air Gear, Tenjô Tenge est vraiment prenant dès le début et on s'en lasse pas !!
5/ Vandread : Un des premiers anime que j'ai vu, très drole, histoire particulière et bien menée, aucun épisode ne m'a déçu.
6/ Samourai Champloo : Combat spectaculaire, des épisode plus que délirants mais certains sont moins accrocheur.
7/ DragonBallZ : C'est LE premier manga que j'ai vu a la télé, ça reste l'un des plus grand manga, pas besoin de développer ;)
8/ Saiyuki : Histoire particulière, humour bien présent, combat vraiment impressionant. J'ai connu ce manga avec Vandread
9/ Soul Eater : Dessins particulier mais histoire très bien menée, très très drole et ça va direct dans le vif de l'histoire.
10/ One Piece : C'est One Piece, sublime et tout mais pour moi je le préfère en papier pour laisser place a tous ces mangas d'exceptions !!

Classement des 10 mangas en papier que je préfères:

1/ One Piece : Histoire sidérante, combat asez impressionant, décors sublimes et impressionant, l'histoire ne s'essoufle jamais.
2/ Fairy Tail : Même auteur que Rave et ancien assistant de Oda (One Piece) Ce manga est une pure bombe d'exception !!
3/ Gantz : Dessins 3D, manga un peu gore et assez osé, l'histoire est vraiment innovante et c'est un manga d'exception qui vaut vraiment le coup !
4/ Death Note : Que dire que dire ? ... Hormis la fin un peu décevante, le reste du manga se tient toujours au top !!
5/ Bakuman : Pas encore sorti en France, même auteur que Death Note, l'histoire est vraiment unique et on est tjr pas déçu.
6/ Négima : Manga très particulier, le héro a 10 ans, mais contrairement a beaucoup d'autre manga, sa mentalité a AUSSI 10 ans !! (je pense a Naruto ou il a 12 ans au début ...) Sinon il a tout ce qu'il faut pour faire un bon manga !
7/ Buso Renkin : Je sais pas comment développer ... Même auteur que Kenshin le vagabond, ça suffit a vour faire cogiter? ;)
8/ Deadman Wonderland : Pas sorti en France a ma connaissance, très bon manga !! Ici il faut se battre avec son sang.
9/ Love Hina : Ais-je vraiment besoin de développer? ;) Même auteur que Négima au passage, tout le monde doit connaitre ce manga?
10/ GetBackers : Bah voila, manga classique mais vraiment très bien !! Début plutot particulier mais j'ai pas mal accroché !! Seul prob il se ressemblent un peu tous T_T.

Voila voila, finis pour moi :) A vous de jouer !!

Vous pouvez aussi commenter mon choix ^^(commenter et développer pas dire genre "ah tu lis ci tu lis ça c'est nul" merci ^^)

Yoda, curieux.

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Général / Formule de dégat élémentaire - Question
« le: 26 Jan 2009 19:00:43 »
Aujourd'hui je suis mort :D (cool ... en fait non ><) Bref, on va dire je prend des risque j'assume mais quand j'ai vu que Clythie et yindo m'ont allumé la j'ai pas trop compris car (sauf dégats magique plus que surpuissant) y a que les dégats élémentaire qui ont du passer.

Après je me gourre peut-etre mais calé 130 alors que j'ai 67 en défense magique je trouve ça assez fort :D


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26/01/09 12:43   Clythie vous inflige 94 PV de dégâts (Jet de critique 8/78)
26/01/09 12:43   Clythie (7) vous a lancé la compétence Globe foudroyant
26/01/09 12:43   Yindo vous inflige 93 PV de dégâts (Jet de critique 13/51)
26/01/09 12:43   Yindo (35) vous a lancé la compétence Souffle d'Ereziel
26/01/09 12:43   Yindo vous inflige 130 PV de dégâts (Jet de critique 13/61)
26/01/09 12:43   Yindo (35) vous a lancé la compétence Souffle d'Ereziel
26/01/09 12:43   Clythie vous inflige 113 PV de dégâts (Jet de critique 8/8)
26/01/09 12:43   Clythie (7) vous a lancé la compétence Globe foudroyant
26/01/09 12:43   Yindo (35) vous a lancé la compétence Désillusion
26/01/09 12:43   Clythie vous a dissipé l'enchantement Arme puissance glace +1
26/01/09 12:43   Clythie vous a dissipé l'enchantement Toute Armure +10
26/01/09 12:43   Clythie vous a dissipé l'enchantement Arme puissance terre +1
26/01/09 12:43   Clythie (7) vous a lancé la compétence Désillusion

J'ai les armures anti-magique et:

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25/01/09 15:00   XXX vous a lancé la compétence Rigidité
25/01/09 16:15   XXX vous a lancé la compétence Armure de bravoure
25/01/09 22:15   XXX vous a lancé la compétence Armure de bravoure
26/01/09 07:21   XXX vous a lancé la compétence Armure de bravoure

Evidemment on me les a renforcée ;)

En fait je comprend pas du tout le calcul de dégat possible  ???

Parce que 130 et 93 juste après avec la même attaque ... sachant que j'avais 67 en Dèf magique, ils m'ont fait autant que avant sans buff ...

Alors soit, l'effet de la comp est annulée  :o (mais j'en doute), soit les dégats élémentaire sont vraiment très puissant (et la même un peu trop), soit la force des Sorcier a vraiment beaucoup augmentée et la ça fait quand même mal parce que même avec les armures anti magie je me ferais cartonner pépère par Clythie  :o enfin bref, j'etais pas contre le fait que les sorciers deviennent plus fort mais si c'est a ce point c'est pas trop équivalent je trouve  :D

P.S: Ce message n'est pas une plainte mais une incompréhension des dégats avant tout. Donc SVP si vous devez poster mettez des exemples en précisant les armures de l'énnemi, s'il avait des buff etc pour comparé :) Et mieux si vous pouvez m'eclairer entièrement sur la formule de dégat élémentaire :D (et de dégats tout court  ;))

Merci :)

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Général / Invocation/Zombis (Cadavres)
« le: 31 Déc 2008 15:48:07 »
Voila ça faisait un petit moment que je me posais cette question toute bete a laquelle on va me sortir un topic que j'ai pas du voir et qui aura la réponse a ma question  ;D . Pourquoi peut-on tuer une Invocation de Dompteur (qui sert fierement le royaume) alors qu'on ne peut pas le faire au sujet d'un cadavre (qui sert fierement le royaume aussi) sans prendre des points de traitrises ?  ???

La seule explication que j'ai réussi a me fournir c'est que le cadavre est fabriqué par la base d'un joueur ce qui en fait un genre de second joueur de ton royaume. Mais je comprend prendre des points de traitrise sur le cadavre de Dante là où je comprend moins en prendre sur le cadavre d'Ultima par éxemple. :o (Dsl de mettre ces deux la comme éxemple mais ce sont 2 cadavres que j'ai vu récemment ^^')

Yoda  :)

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Bugs / Bug classement
« le: 26 Déc 2008 01:33:01 »
Bibi ou Hiro dans le classement :) Mais j'y arrive pas :(

Non je sais chercher! Essayez pour voir!

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Bonjour a tous pour commencer :)

Récemment j'etais au désert et je remarquais que je ne prenais plus de plaisir a vouloir aller la-bas en effet les Tsuchis ont pris le monopol du désert, mais je ne leur reproche pas, l'idée a été concluante et ils l'ont fait en toutes légalité. Mais le probleme que je vois, c'est que pour toutes les structures, il y a des contraintes et pour celle-la personnellement je n'en voit pas des masses :/

Exemple:
Scierie, loin du respawn.
Mine d'or, d'argent et de gemme encore plus loin
Tour, peu de rondins, destruction facile

Alors certe l'auberge est la structure qui a la plus longue portée du respawn mais cet inconvénient est résolu par le fait que l'auberge est elle-même un respawn. Vous me direz oui mais il faut choisir entre ici ou le respawn officiel. ça ce n'est pas un probleme.

Je ne prendrais que le cas de l'auberge tsuchie. Elle est a l'est du désert. Donc de leur coté et de celui des Reikon. Il y a les sphinx donc beaucoup de monde la-bas pour xp. Un totem a 6 cases de l'auberge. En cas d'attaque de la ville c'est très rapide et trsè simple de revenir défendre, en cas d'attaque de l'auberge pareil. Vu qu'en plus de désert nord qui est a 6 cases il y a Désert Nord Ouest qui doit être environ 9 cases. C'est pour cela que j'ai pensé a rajouter un inconvénient. En effet sans inconvénient quasiment tout le monde de niveau environ 15 et plus a intérêt a prendre l'auberge comme respawn. Et cet inconvénient n'est pas énorme ou abusé mais je pense qu'il changerai a un certain point la tactique de jeu des 2 camps, la stratégie de toutes les classes bref je pense que cette amélioration vaut le coup.

Pour Sk: J'en ai eu l'idée après les 2 idées d'Horo ;)

Je vais mettre mon amélioration telle que je l'ai proposée dans le clan donc en copier/coller. Si vous avez pas compris demandez ^^

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Je viens d'avoir une idée de Rp qui a peut-etre plus de chance de marcher et qui peut nous aider.

La Tour principal de Denkaro est le respawn principal des Tsuchis. Donc a chaque mort les joueurs réssucitent la-bas. L'auberge, comme le nom le dit, est une ... Auberge. Oui oui la ou on picole! Cependant cette Auberge a pour fonction de Respawn les gens qui l'ont demandé ici. Il est vrai qu'une Auberge est une sorte d'Hotel ou y a des chambre.

Mais maintenant, ajoutons-y ce qu'on appel: Achever et/ou Désintégration ... Ces comps qui ont pour but d'interdir la résurrection sur le champ de bataille de la victime. Mais pk ne pourrions nous pas y ajouter également l'interdiction de revenir a un respawn non officiel? En gros retour au Respawn Principal.

Ensuite obligation (si la personne le veut) de réactiver l'auberge comme Respawn. A ce titre ça augmenterait bien plus la stratégie et également la façon de jouer! J'entend par la que pour un Tsuchi, le choix est vite fait! Il y a un totem a 6 cases de l'auberge pour se téléporter a Denkaro quartier nord qui est a 9 cases voir moins de la tour principal de Denkaro! Donc les Tsuchis ont tout intérêt a activer l'auberge. De plus, il y a les Sphinx pour xp juste a coté. Tandis qu'avec cet inconvénient (finalement le seul pour les Tsuchis) les Tsuchis réfléchiraient un peu plus avant de l'activer etc ...

ça augmenterait l'utilité des archers en guerre.

Pour ce qui est des Auberges sur les iles. finalement comme les trajets sont plus rapides en bateau, qu'il y a un totem sur Aurore, sur Oublie je vois pas l'utilité de devoir défendre une auberge les harpies s'en chargent bref finalement pas beaucoup d'inconvénient de ce coté la ;)

Voila :)

Yoda

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Archive des bugs / Perçage a longue portée
« le: 17 Mai 2008 00:36:56 »
Alors voila au départ j'avais pas percuté mais en relisant mieux et après plusieurs calcul de Pa j'ai remarqué que j'ai fais un Perçage a une case de portée supplémentaire :/

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16/05/08 22:06   Vous lancez la compétence Cisaillement sur X
16/05/08 22:06   Vous gagnez 1xp pour votre compétence
16/05/08 22:06   Vous lancez la compétence Perçage sur X

Au départ j'avais prévu de faire les deux et tir en cloche mais au final j'ai pas eu besoin de faire Tir en cloche! Du coup j'ai continuer mon enchainement sans me poser de question et c'est après (au moins 30 bonnes minutes après l'attaque) que j'ai percuté!

Je sais pas si c'est un bug ou autre mais voila :)

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Archive des bugs / Une personne sans nom
« le: 10 Avr 2008 18:58:15 »


Voila j'ai vu cette personne sans nom. Je me suis demandé si ça avait pas un rapport avec le bug du perso dans les Clans mais en ne tapant rien et en recherchant tout de même, on tombe sur quelque chose ^^'

D'un coté c'est bien pensé car on ne peut rien savoir sur ce personnage T_T

Bref je voudrais bien savoir ^^"

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Archive des bugs / Poison
« le: 06 Avr 2008 19:51:11 »
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06/04/08 18:19   Vous infligez 9 PV de dégâts à XXX (Jet de critique 12/51)
06/04/08 18:19   La condition Poison -12pv/12h inflige 12 Pv de dégâts à XXX
06/04/08 18:19   Vous n'infligez aucun dégât à XXX (Jet de critique 12/37)
06/04/08 18:19   Vous lancez la compétence Projectile empoisonné sur XXX


Est-ce normal que je fasse 9 Pv alors que j'inflige une condition et non une attaque en soit ?
Ou alors c'est moi qui n'est pas assez de connaissance dans cette comp? ^^'

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Archive des bugs / Un drole d'ami (le retour)
« le: 19 Fév 2008 22:26:18 »
Je sais pas si c'est important! Je savais qu'Horobi avait eu ce probleme et depuis peu je l'ai vu dans mes contact (sal espion :p) Alors j'ai décidé de savoir ce qu'etait devenu l'ami d'Horobi, et je l'ai retrouvé dans les Archives :)

http://forum.sistearth.com/viewtopic.php?t=2154


Vos amis    Envoyer un mail    Vu(e) pour la dernière fois
   Mail   01/01/70 01:00

Il n'a pas de nom s'est connecté pour la dernière fois il y a presque 40 an et en plus c'est no life qui se connecte a 1 h du mat :p Bref comme celui de mon chef ^^

Est-ce un bug normal ou est-il venu hanté mon personnage?

ah et je suis sous Mozilla

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Forum Libre / Question bonus...
« le: 12 Nov 2007 03:08:40 »
Splendide !!!!!!! Elle est tellement excellente que je n'ai pu m'empecher de vous la faire partager :D

Voici la version d'une question "bonus" de chimie posée à l'université de Nanterre.
La réponse d'un étudiant a été si loufoque que le professeur l'a partagée avec ses
collègues, via Internet, et c'est pourquoi vous avez le plaisir de la lire ....

Question Bonus: « l'enfer est-il exothermique1 ou endothermique2 »
(1 : évacue la chaleur, 2 : absorbe la chaleur)

La plupart des étudiants ont exprimé leur croyance en utilisant la loi de Boyle (si un gaz
se dilate il se refroidit et inversement) ou ses variantes.

Cependant, un étudiant eut la réponse suivante:

Premièrement, nous avons besoin de connaître comment varie la masse de l'enfer avec le
temps. Nous avons besoin de connaître à quel taux les âmes entrent et sortent de l'enfer.
Je pense que nous pouvons assumer sans risque qu'une fois entrées en enfer, les âmes
n'en ressortiront plus. Du coup aucune âme ne sort.

De même pour le calcul du nombre d'entrées des âmes en enfer, nous devons regarder le
fonctionnement des différentes religions qui existent de par le monde aujourd'hui.
La plupart de ces religions affirment que si vous n'êtes pas membre de leur religion, vous
irez en enfer. Comme il existe plus d'une religion exprimant cette règle, et comme les gens
n'appartiennent pas à plus d'une religion, nous pouvons projeter que toutes les âmes vont
en enfer...

Maintenant, regardons la vitesse de changement de volume de l'enfer parce que la Loi de
Boyle spécifie que « pour que la pression et la température restent identiques en enfer,
le volume de l'enfer doit se dilater proportionnellement à l'entrée des âmes ». Par
conséquent cela donne deux possibilités:

1) si l'enfer se dilate à une moindre vitesse que l'entrée des âmes en enfer, alors la
température et la pression en enfer augmenteront indéfiniment jusqu'à ce que l'enfer
éclate.

2) si l'enfer se dilate à une vitesse supérieure à la vitesse d'entrée des âmes en enfer, alors
la température diminuera jusqu'à ce que l'enfer gèle.

Laquelle choisir ?

Si nous acceptons le postulat de ma camarade de classe Jessica m'ayant affirmé durant
ma première année d'étudiant « Il fera froid en enfer avant que je couche avec toi », et en
tenant compte du fait que j'ai couché avec elle la nuit dernière, alors l'hypothèse doit être
vraie. Ainsi, je suis sûr que l'enfer est exothermique et a déjà gelé ... Le corollaire de cette
théorie c'est que comme l'enfer a déjà gelé, il s'ensuit qu'il n'accepte plus aucune âme et
du coup qu'il n'existe plus... Laissant ainsi seul le Paradis, et prouvant l'existence d'un
Etre divin ce qui explique pourquoi, la nuit dernière, Jessica n'arrêtait pas de crier "Oh....
mon Dieu !...."

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Bonjour a tous!

Etant devenu conseiller j'ai la possibilité d'envoyer des mail au royaume tout entier mais voila notre peuple compte parmis ses rangs des traitres, qui pullulent comme des lapins ça devient de la folie!

Ce qui devient très gênant c'est qu'il y a des fuites d'informations a cause d'eux...Je propose pour limiter cet abus que les Traitre ne soit pas informés des nouveautés du royaume!

D'un coté Rp ça se tient: Un roi et ses Conseillers ne va pas dévoiler  les informations classés logiquement secretes a un traitre!

La mise en place est simple! A la base la personne ETANT Traitre sur le moment ne reçoit pas les mail, ni quand elle est dans les geôles de royaume (niveau Rp ça se tient encore plus). Si le roi et ses conseillers veulent lui envoyé un mail ils cochent une case permettant de le faire ou alors ils rajoutent le nom séparé par un point virgule!

L'idée peut être développé mais le royaume Mizu est déja bien bas si en plus le peu d'information que l'on a est transmise a cause des traitre...

Voila Cordialement Yoda 01

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Général / [Troll] Mage et soins
« le: 16 Juil 2007 15:36:32 »
Bonjour a tous

Tout d'abord je crée ce topic pour savoir si vous avez des solutions et après s'il serait également possible de changer les gains.

Enfin bref y a un gros probleme au niveau des mages...Ils refusent catégoriquement de soigner si on a plus de 20% de vie. Et comme l'a dit un mage "mieux vaut prévenir que guérir" donc il n'est pas forcément logique de gagner plus si le mourrant a moins de Pv!

Il y avait beaucoup de cas comme ça mais depuis le patch ça a carrément doublé...Maintenant certain font payer le moindre soin a un prix faramineux d'autre ne soignent même plus les gens qui ne sont pas de leur clans...Cette situation relève surtout du fait que le gains d'xp est supérieur quand on a moins de Pv et donc la je pense qu'il faudrait mettre un cota des gains a un certain nombre d'xp et ça n'en changerai pas quelqu'en soit le nombre de Pv.

Aussi pour le PvP, les buff que l'on prend sont souvents Rigidité et Armures de Bravoure qui ne valent pas d'xp contrairement aux protections que l'on utilise le plus souvent pour xp. Vu que les bénédictions ne valent dorénavant plus d'xp pourquoi ne pas mettre les Toutes armures +X à 1 ou 2 xp! Ca nous arrangerais tous je pense. D'autant plus que maintenant les H-pot coutent 1 Pa et sont cher si on en prend par gros paquets.
Et d'ailleur on peut pas en prendre du tout vu que y en a qui se mettent dans le ville tranquil, qui achete tout ce qu'il y a chez l'apothicaire et qu'ils le revendent 10x son prix :s
(j'ai déja du acheter des H-pot a 70 Gp, des H-pot + a 145 Gp, des Antidotes a 140 et pis aussi la nourriture pour licorne...)

Je n'ai pas de mage perso et je ne suis pas marié avec une mage et je ne divorcerai jamais pour une telle raison donc SVP évitez ces arguments a deux ronds qui ne marche que pour certain d'entre vous!

Cordialement Yoda 01

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Créatures / Objet des créatures
« le: 03 Juin 2007 19:05:57 »
Voila c'est pas super important mais ce serait pour avoir une possibilité d'action pour Grouper/Dégrouper les objets des créature!

Car la ma créature a 3 Jolum séparé et 4 alys séparé :s donc c'est assez embéttant.

Cordialement Yoda 01

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C'est une idée qu'on avait discuter sur notre clan et les réactions étaient plutot bonnes!

La bibliothèque servirait a placer des livres pour faire profité chacun des joueurs du royaume. Car dans mon clan on a des livres et on fait des échanges mais avec les autres clans donc les joueurs qui n'ont pas de clan n'ont pas non plus de livres! Ainsi que les nouveaux clans.

On y déposerais un livre pour 2Pa par exemple. Les autres royaumes pourraient également les prendre ce qui fais que le PvP serait encore une fois présent

Inconvénient: Il peut aller a l'encontre des temples: la bibliothèque se situera dans la ville donc les autres royaumes devront venir dans la bibliothèeque pour les récupéré. Il faut penser aussi qu'il y a des scribes pour copier des livres!

On pourrait garder les livres pendant un temps déterminé pour les proteger en cas d'attaque. On aurait un ticket (comme IRL) ou serait marquée la date ou il faut le rendre. Le ticket couterai 5 Gp (environ) et si l'emprunteur garde le livre trop longtemps, il est directement renvoyer dans la bibliothèque (le livre) et le joueurs paie une taxe de X Gp pour avoir garder le livre trop longtemps!


Les joueur du même royaume que la bibliothèque auront un bouton avec écrit "Emprunter" quand ils seront entrés dans la bibliothèque et les joueurs des autres royaumes auront un bouton ou sera ecrit "Voler le livre" (le vol coutera autant de Pa que la saccage sinon ce serait trop facile)

Cordialement Yoda 01

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Archive des bugs / Métier: Chasseur de Prime
« le: 06 Avr 2007 18:05:26 »
Je ne pense pas que ce soit un bug mais dans ce cas la je pense quie je me ramasse toute la malchance du jeu!

Hier j'en était a un peu plus de 50% j'étais quasi full Pa alors je fais mon métier! Je peux donc faire 9 essaie de renouvelement de la carte. Au %age que j'avais je rate une fois sur deux je me dis c'est normal je passe donc a 57 % je refais mon metier aujourd'hui même et je fais 8 essaie. Sur les 8 je rate 6 fois la je me dis depuis le debut du métier j'ai du raté plus d'une centaine de fois je comprend pas trop et ça commence a m'enervé! Je voudrais donc savoir si le taux de chance est peu élevé et donc que se soit normal que je rate aussi souvent ou si je me recolte toute la malchance des autres et au quel cas ça commence doucement a me gonfler!!! Et vu comme ça descend je suis sur que demain je vais reussir qu'une fois!!!

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