Mister Horobi.
Pour être réaliste, un archer qui t'attaque de loin (ou attaquant en étant caché), tu découvre qu'il t'a attaqué quand la flèche s'enfonce dans ton corps. Pour plus de réalisme, il faudrait donner aux archer attaquant de loin, un bonus critique. ou ignorer une partie des armures, type bouclier...
Quand à la précision, l'archer attaque à la distance correspondant à l'efficacité de son arme.
Apres l'idee de permettre à un archer d attaquer à une distance un peu supérieure ou inferieure à la portée de son arme, en contre partie d'un précision inférieure, cela peut se discuter, mais ca va impliquer de grosses modifications dans le jeu...