Auteur Sujet: [Refusée] Amélioration des pièges  (Lu 1776 fois)

Alma

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[Refusée] Amélioration des pièges
« le: 13 Juin 2008 19:46:53 »
Bon, les pièges sont super pratiques, hormis le fait qu'on ne peut pas choisir qui ils tapent...
En effet, un adepte de yunthar seizon verra les mizus se prendre ses pièges, et pourtant c'est pas souvent le but...
Les bêtes ont une politique...
Les pièges ne tapent pas les joueurs de même royaume, alors pourquoi ne pas rajouter une option permettant de choisir a qui infliger des dégats?
« Modifié: 26 Juin 2008 12:15:20 par Skarsnick »

Keny

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Re : Amélioration des pièges
« Réponse #1 le: 13 Juin 2008 20:33:16 »
D'un point de vue rp, une bête peut être dressée à attaquer tel ou tel groupe, mais un piège ne peut pas vraiment être intelligent.

Après, d'un point de vue IG, pourquoi pas ^^


paterson

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Re : Amélioration des pièges
« Réponse #2 le: 13 Juin 2008 20:40:24 »
Choisir le nom , je suis contre , sinon , je prendrai le top 30, et je me ferai beaucoup XP , puis niveau RP un loup peux , les soldat dans une tours , mais pas un piége ...

Mais avoir la même politique que pour les loup : royaume , je suis pour

On peux avoir mis un petit signe distinctif pour les mizu près de nos pièges , pour qu'ils font attention , que les autres peuples ne connaissent pas , et donc vont tomber dessus ...

Skarsnick

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Re : Amélioration des pièges
« Réponse #3 le: 13 Juin 2008 21:08:44 »
Un piège saute normalement dès que qq'un marche dessus.
J'ai enlever les gens du royaume du poseur, de son clan et sa moitié
sinon les PT s'envoleraient
J'avais justifié cela en disant que ces personnes étaient prévenues par le poseur...

Maintenant si vous voulez évitez que qq'un d'autre se prennent le piège, prévenez le de l'endroit où vous l'avez posé.
Je coderai rien pour les amis ou les royaumes/clans alliés

L'admin non...

Pour vous plaindre, suivez le lien:
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