Auteur Sujet: Cout en GP - ou - requis pour Comp sorciers  (Lu 3946 fois)

docthib

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Cout en GP - ou - requis pour Comp sorciers
« le: 14 Fév 2009 23:59:16 »
Les Sorciers n'ont pas besoin d'armes pour attaquer à l'inverse des Archers et Chevaliers.
Or au fil des niveaux les armes coutent de plus en plus cher (1100 > 1900 > 2520 > 3150...)

Pour aller jusqu'à l'arc court toutes mes armes m'ont coutés 8670 (moins si on arrive à revendre).
J'imagine qu'en V3 avec l'artisanat on réduira un peu les couts, ceci dit les sorciers n'ont pas cette contrainte...

Je propose donc qu'il y a ai un cout en GP pour certaines comp offensives des sorciers, les plus utilisées : les attaques élémentaires.

(ou alternative plus relou : pas de cout en GP pour les comp mais nécessité d'avoir des consommables élémentaires (faible cout) pour utiliser les comp (à chaque utilisation donc), consommables trouvables chez l'apo et alchimisable pour les consommables de niveaux supérieurs)

Alma

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Re : Cout en GP - ou - requis pour Comp sorciers
« Réponse #1 le: 15 Fév 2009 00:30:55 »
Les archers chevaliers ont besoin de dépenser bien moins de PC pour attaquer qu'un sorcier.

Je propose donc que tout achat d'arme se fasse aussi avec un coup en PC.
Ben quoi, c'est aberrant?

A chaque classe ses avantages, nous on revend pas nos comps d'attaques devenues inutiles pour se refaire des PC  ;D

Et pis on a déjà des comps payantes ^^

Mister Horobi

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Re : Re : Cout en GP - ou - requis pour Comp sorciers
« Réponse #2 le: 15 Fév 2009 00:34:16 »
Les archers chevaliers ont besoin de dépenser bien moins de PC pour attaquer qu'un sorcier.

Je propose donc que tout achat d'arme se fasse aussi avec un coup en PC.
Ben quoi, c'est aberrant?

indirectement, nos armes coutent des pc.
Une arme demande des requis dans les caractéristiques.
Prendre des lvl ne suffit pas, il faut mettre pas mal de pc dans certaines carac.

edit : Et ça risque d'être pire en V3.
Pour mon arme actuelle, c'est depuis plusieurs lvl que je calcules et emmagasine des pc pour.
Autant de pc que je ne peux mettre ailleurs.
« Modifié: 15 Fév 2009 00:36:31 par Mister Horobi »
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Alma

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Re : Cout en GP - ou - requis pour Comp sorciers
« Réponse #3 le: 15 Fév 2009 00:38:42 »
On va pas partir là dedans Horo, indirectement, si je mets pas de PC en magie, je tape comme une fiotte, c'est exactement pareil.

Edit: et si vous voulez, on part dans un troll sur la surpuissance des sorciers

double edit: et puis pour plus d'argent les archers, lançez richesse et prospection :D
Et pour nous appauvrir lancez misère :o
« Modifié: 15 Fév 2009 00:42:40 par Alma »

Hijo le fou fou!

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Re : Cout en GP - ou - requis pour Comp sorciers
« Réponse #4 le: 15 Fév 2009 19:34:13 »
c'est vrai horo depuis peu vous pouvez mettre vos pcs dans vos carac pour avoir vos armes avant l'heure,nous on peu augmenter notre magie pour taper plus fort ou prendre les armes de mage avant d'avoir nos comp haut lvl,mais on peut pas avoir nos comp avant le lvl requis

nos système de combat sont complètement différent(vous voulez des temps de rechargement pour vos armes?).
Et pourquoi vous proposez des "améliorations" pour pénaliser les autres classes?vous trouvez les sorciers trop puissant c'est ça?ils arrivent et ils vous OS et en plus vous pouvez même pas les tuer peut être?
y a pas d'abus,donc laissez les avantages respectifs a leurs classes
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docthib

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Re : Cout en GP - ou - requis pour Comp sorciers
« Réponse #5 le: 15 Fév 2009 21:59:48 »
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mais on peut pas avoir nos comp avant le lvl requis

Mais sans gp, sans armes on tape comment ?
(j'imagine qu'en V3 on aura aussi une quête pour avoir un lance-pierre ou autre arme de base)

Actuellement j'ai les stats pour avoir l'arc court mais j'ai pas de thunes pour m'en acheter un. Certes c'est mon problème mais faut admettre que ça a quand même un coût non négligeable.
(surtout pour les archers qui n'ont pour l'instant pas de métier pour faire fabriquer leurs armes)

tribz

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Re : Cout en GP - ou - requis pour Comp sorciers
« Réponse #6 le: 15 Fév 2009 23:05:45 »
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Pour aller jusqu'à l'arc court toutes mes armes m'ont coutés 8670


Euh cette somme diminue si vous revendez les armes que vous avez acheté

Warzazaf

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Re : Re : Cout en GP - ou - requis pour Comp sorciers
« Réponse #7 le: 16 Fév 2009 13:51:32 »
Et comme l'a dit Alma:
A chaque classe ses avantages, nous on revend pas nos comps d'attaques devenues inutiles pour se refaire des PC  ;D

On revient sur l'éternel credo: "la classe de l'autre elle est trop cheatée"...


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docthib

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Re : Cout en GP - ou - requis pour Comp sorciers
« Réponse #8 le: 16 Fév 2009 17:20:46 »
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A chaque classe ses avantages, nous on revend pas nos comps d'attaques devenues inutiles pour se refaire des PC

Vi je suis tout a fait d'accord avec ca.
Le but n'est pas de faire payer 3000 par comp non plus :c

Même si selon moi l'arme de niveau inférieur peut parfois etre utile (attaques supplémentaires).
Bref cela reste une suggestion :)
« Modifié: 16 Fév 2009 17:58:07 par docthib »

Mister Horobi

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Re : Cout en GP - ou - requis pour Comp sorciers
« Réponse #9 le: 16 Fév 2009 18:02:56 »
wow.. énervez vous pas. Je vous montre un point de vue différent seulement.
J'ai rien ajouté concernant la puissance, le rechargement ou autre chose.
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Hanamichi

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Re : Cout en GP - ou - requis pour Comp sorciers
« Réponse #10 le: 16 Fév 2009 18:38:26 »
La grosse différence c'est que si un sorcier met des PC dans une compétence genre une main lev15 et plus tard dans une main de level supérieur, les PC investi dans la compétence lev 15 sont perdu pour le sorcier vu qu'il va taper avec la main plus puissante.
Par contre un chevalier ou archer n'ayant pas investi de PC pour leur armes ils peuvent même revendre leur arme a moitié prix au minimum pour acheter une autre arme...

J'avoue que si je pouvais regagner la moitié des PC avec mes compétences obsolètes je serais bien content...

docthib

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Re : Cout en GP - ou - requis pour Comp sorciers
« Réponse #11 le: 16 Fév 2009 19:15:10 »
Ouep, la contrepartie c'est que vous avez pas non plus de PC a dépenser en stats pour équiper les armes ;)

Le javelot s'équippait niv 15 avant, niv 17 mtnt si on dépense pas de PC
Mais je veux pas trop m'avancer la dessus car il me semble que ca va changer

Mister Horobi

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Re : Re : Cout en GP - ou - requis pour Comp sorciers
« Réponse #12 le: 16 Fév 2009 23:39:11 »
Mais je veux pas trop m'avancer la dessus car il me semble que ca va changer

Bah vi ! Si j'ai bien compris, on aura plus (+) à investir dans les caract non de bases car les requis seront revu un peu à la hausse il me semble.
Mais bon je suis limite hors sujet là, c'est juste en réponse au post à Alma ^^
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Hijo le fou fou!

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Re : Re : Cout en GP - ou - requis pour Comp sorciers
« Réponse #13 le: 17 Fév 2009 18:28:03 »
Ouep, la contrepartie c'est que vous avez pas non plus de PC a dépenser en stats pour équiper les armes ;)

Le javelot s'équippait niv 15 avant, niv 17 mtnt si on dépense pas de PC
Mais je veux pas trop m'avancer la dessus car il me semble que ca va changer
non mais on doit en dépenser plus pour équiper les armures,pour avoir autant de vie que vous etc...et si on en dépense pas en magie on tape pas fort
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docthib

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Re : Re : Re : Cout en GP - ou - requis pour Comp sorciers
« Réponse #14 le: 17 Fév 2009 18:55:06 »
Citer
non mais on doit en dépenser plus pour équiper les armures

Pas plus que les archers/cheva

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pour avoir autant de vie que vous etc

La différence de PV a tjs existé (rappel : les sorciers/mages gagnent 1 point de magie en plus là ou les archers/cheva gagnent 2 pv)

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...et si on en dépense pas en magie on tape pas fort

Pas plus que les archers/cheva
« Modifié: 17 Fév 2009 22:37:41 par docthib »