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Vieux forums => Améliorations & Idées refusées => Discussion démarrée par: Tzaena le 15 Mar 2007 02:46:53

Titre: [Refusée] Architecte, bonus en destruction
Posté par: Tzaena le 15 Mar 2007 02:46:53
Historiquement les architectes étaient aussi bien utilisés pour la construction que pour la destruction des structures... Ne pourrait-il pas en être autant dans sistearth en considérant qu'un architecte s'y connait plus en batiment et donc sait taper où ça fera le maximum de dommage?

Par exemple un % de chance d'enlever 2% au lieu d'un, basé sur le % de maitrise du métier pur (donc sans +x dans la formule pour que l'avantage ne soit que pour ceux ayant au moins 1% en archi et pas quelqu'un qui aurait pris le métier juste en vue de casser un batiment)...
Je pensais à quelque chose comme (% du métier)*2 de chance d'enlever 2% à la structure au lieu d'un, ce qui ne rend la capacité vraiment interressante qu'à partir d'un certain niveau en archi, quand on voit la difficulté pour monter le métier (une fois les 8 structures analysées il faut construire pour le royaume ce qui est pas très fréquent) ça n'est pas une capacité extrémement puissante mais juste un petit plus...
Titre: Re : [Refusée] Architecte, bonus en destruction
Posté par: Skarsnick le 16 Août 2008 01:09:42
Je pense faire un trait pour cela.