Auteur Sujet: Défense négative  (Lu 1222 fois)

Lénoïl

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Défense négative
« le: 09 Jan 2006 16:50:55 »
Problème: -identifié-
Les personnages peuvent tomber à moins de 0 en caractéristique de défense.

Solution apportée: -implanté-
Les défenses ne peuvent être négatives. Même si vous avez un nombre négatif en défense, le calcul de dégât subis lors d'une attaque ne prendra en compte que 0 en défense.
La justification de cette règle est fondée sur le principe même d'accumulation de malédictions et de la possibilité d'oter à tout moment son armure. Si à partir de 0 en défense nous supprimions les malédictions, tout le monde enlèverait son armure pour perdre le malus avant de la remettre pour bénéficier à nouveau de l'intégralité du bonus. En laissant apparaitre des nombres négatifs nous améliorons également la lisibilité et la compréhension de la défense effective. Si au lieu d'avoir -3 de défense vous aviez 0 d'affiché, vous ne comprendriez pas forcément pourquoi un enchantement +2 ne vous fait pas passer à 2 en armure mais plutôt que vous restiez à 0. La compétence d'enchantement serait alors innefficace.
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