Auteur Sujet: [Acceptée] Sort: Estafilade magique  (Lu 4005 fois)

Warzazaf

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[Acceptée] Sort: Estafilade magique
« le: 10 Oct 2008 16:23:06 »
Description: Un sort vicieux dont les effets se ressentent au moindre mouvement...
Effet: Perte de 40 PV par déplacement
Durée: Jusqu'à l'utilisation d'un bandage

Histoire de redonner un peu d'intérêt aux bandages...
« Modifié: 15 Nov 2008 03:47:01 par Skarsnick »


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fulman

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Re : Sort: Estafilade magique
« Réponse #1 le: 10 Oct 2008 23:39:58 »
Ou alors on peut faire le même en évolution des coups handicapants avec 20pv peut etre 40 ca fait bcp quand même

Kira

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Re : Sort: Estafilade magique
« Réponse #2 le: 11 Oct 2008 13:59:03 »
ça me semble un peu trop puissant en l'état mais c'est intéréssant comme idée. Pourquoi pas seulement 10 PV ?

Par contre il me semble essentiel que ça puisse être signalé d'une manière ou d'une autre avant un déplacement, car on pourrait se déplacer sans se rendre compte qu'on a cette alédiction.

Kira

mushu

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Re : Sort: Estafilade magique
« Réponse #3 le: 11 Oct 2008 14:13:52 »
Dès qu'on se connecte, on tombe sur la page de la fiche de son perso, donc on peut voir de suite si on est maudit ou non !!!

Je trouve l'idée géniale aussi et 40pv n'est pas si exagérer que ça, pour le début oui mais après ça fera comme l'empoisonnement, les bandages seront très courant comme le sont les antidotes et donc la compétence sera beaucoup beaucoup moins puissante...

Warzazaf

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Re : Re : Sort: Estafilade magique
« Réponse #4 le: 11 Oct 2008 14:29:42 »
Sauf si les bandages deviennent plus rares, et c'est faisable vu que personne d'autre que les apothicaire n'est en mesure d'en fournir...


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Warzazaf

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Re : Re : Re : Sort: Estafilade magique
« Réponse #5 le: 12 Nov 2008 13:56:01 »
Up!!!


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Hijo le fou fou!

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Re : Sort: Estafilade magique
« Réponse #6 le: 12 Nov 2008 14:22:15 »
pour mais 10pv me parais mieu aussi
hijo,vil,méchant,égoïste,intelligent et puissant sorcier Gwadakiller et Reikon

Skarsnick

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Re : Sort: Estafilade magique
« Réponse #7 le: 13 Nov 2008 10:24:21 »
Une simple malédiction serait pas mieux? (un truc avec une durée et que les mages peuvent annuler)
Sachant que pour un début, 10 pv me semble bien.

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Warzazaf

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Re : Re : Sort: Estafilade magique
« Réponse #8 le: 13 Nov 2008 11:29:27 »
Ca se prête plutôt bien à une condition à mon sens, et vu qu'il y en a peu, c'est une occasion d'en avoir une de plus...


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garett

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Re : Sort: Estafilade magique
« Réponse #9 le: 13 Nov 2008 20:51:09 »
Quand on se connecte, on n'a pas son niveau de vie ni d'information sur les malus que l on subit.

Il faut prevoir que lorsque qu'on est touché par cette comp... quand on veut se deplacer, un message signale la perte de PV que l'on va subir!

Niveau RP, c est la licorne qui ce deplace, pas le gars dessus. La perte de PV liéé aux deplacementsn'a pas de sens.

Ledppinze

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Re : Re : Sort: Estafilade magique
« Réponse #10 le: 13 Nov 2008 21:32:37 »
Niveau RP, c est la licorne qui ce deplace, pas le gars dessus. La perte de PV liéé aux deplacementsn'a pas de sens.

Un blessé sur une licorne elle même sur un chemin ne serait ce qu'un peu cahoteux, c'est pas très bon pour le blessé.
#9668;☼--Chevalier Tsuchi--☼►

Warzazaf

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Re : Re : Sort: Estafilade magique
« Réponse #11 le: 13 Nov 2008 21:55:46 »
Bah quand tu te connectes, tu arrives sur ta fiche de perso donc tu la vois la condition...


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tella

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Re : Sort: Estafilade magique
« Réponse #12 le: 14 Nov 2008 10:34:49 »
par contre, le fait que ce soit par déplacement c'est un peu vague, car dans le souterrain, sa veut dire 10PV par cases soit 60PV pour 6 cases, et à l'extérieur sa veut dire au minimum 10PV pour 6 cases?

si c'est 10PV/6 cases quelque soit sa situation, mais si c'est 10PV/cases, le gars risque de perdre 60PV avant de se rendre compte qu'il est sur le point de mourrir...

si elle peut être enlevée par bandage et par les mages, alors pourquoi pas

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Warzazaf

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Re : Re : Sort: Estafilade magique
« Réponse #13 le: 14 Nov 2008 10:39:44 »
Si c'est une condition, elle ne sera retirée que par bandages...
Et la problématique de la comparaison entre souterrains et hors souterrains est la même pour les pièges ;)


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Skarsnick

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Re : Sort: Estafilade magique
« Réponse #14 le: 14 Nov 2008 11:09:22 »
Désolé mais tel que je le vois c'est par case que ca agit, Si tu fais un déplacement, de 6 cases, tu perds 60 PV ^^

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