Auteur Sujet: [Acceptée] Diplomate: immunité diplomatique avec les peuples monstre  (Lu 2242 fois)

Jaya Ballard

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Diplomate est devenue, avec la dernière maj, plus difficile à obtenir:
Il faut monter un nouveau métier (Négociant) plutôt onéreux à monter.
Le diplomate est amener à se déplacer dans des milieux hostile, exemple Oubli si il veut forger une alliance avec les Harpies ou les Fantôme.
Les "Roi" des différent peuples monstre sont rarement seul, et parler avec la reine Harpie avec les autres harpies qui tape sur le diplomate c est pas super logique.
Normalement il a demander audience et les gardes devrait le laisser tranquille.

Donc je penser à une "immunité" qui rendrait le diplomate non attaquable par les monstre à IA faisant partie d un peuple qui est en neutralité (ou mieux) avec son royaume.

Donc si le peuple monstre a de l hostilité avec le royaume du diplomate, alors il est attaquable par les monstres à IA de ce peuple monstre.
Mais si le peuple monstre est au moins en neutralité avec le royaume, alors le diplomate peut se balader prés des monstres à IA de ce peuple sans avoir peur de ce faire attaquer.

« Modifié: 29 Déc 2008 22:00:10 par Skarsnick »
"La mort c'est le meilleur moment de la vie ; c'est pour cela qu'il est préférable de le garder pour la fin." Gustave Parking

mushu

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Avec ce que tu proposes, chaque diplomate de chaque royaume pourra aller récupérer le temple d'ereziel sans aucune difficulté !!!

Jaya Ballard

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je n y avait pas pensé, mais c est pas bien grave en soit:
Chaque royaume est à égalité, vu qu il n y en aura qu un par royaume maximum.
Et ils ne seront en sécurité des monstres appartenant à un peuple, pas des autre monstres ni des joueurs (les autres diplomate par exemple).
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Demon N

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L'immunité peut elle être temporaire? sinon c'est trop facile?
méprise certains.
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tella

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cela s'appelle l'immunité diplomatique et cela aide énormément les diplomates pour pouvoir parler sans représailles.
du fait que chaque royaume ne possède qu'un diplomate, qu'ils bénéficient d'une immunité temporaire ne leur feraient pas de mal. pour éviter tout abus avec les monstres a IA, on peut mettre la durée de cette immunité à  6h (je veux bien qu'un dialogue dure énormément, mais après c'est raconter sa vie...).

ainsi, le diplomate venu faire de la diplomatie avec les harpies ne sera pas à "l'abri" des bourreaux pendant 6h, puisque le métier ne ferait pas la distinction des monstres (ils peuvent penser que c'est pour eux alors que non...) en revanche une fois arrivé sur la terre des harpie, le diplomate aurai deux possibilités: soit il ne négocie pas car il voulait le temple, soit il négocie. dans le premier cas, cela lui laisse 6h de "répi" sur leurs terre. dans le deuxième cas tout dépend s'il réussi la diplomatie. s'il réussi, alors il est immunisé pendant 6h. s'il rate, il a 1h00 pour partir sans représailles


maître alchimiste

Skarsnick

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Arrêtez de fumer  >:(
Dites vous qu'après il faut coder alors c'est bien beau de partir dans des trucs réalisto-saugrenus mais c'est incodable.
Pour donner une immunité aux diplomates, pourquoi pas. On peut même ajouter la condition qu'ils sont immunisés tant qu'ils sont sur la case du souverain.

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Jaya Ballard

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On peut même ajouter la condition qu'ils sont immunisés tant qu'ils sont sur la case du souverain.
Trop fort, j allais justement proposer cette condition pour évité l abus avec les temples soulevé par Mushu. (la nuit aide à réfléchir ^^).
(tss trop rapide le renard)

Ca me plait asses comme ça.

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Skarsnick

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On peut même ajouter la condition qu'ils sont immunisés tant qu'ils sont sur la case du souverain.
Trop fort, j allais justement proposer cette condition pour évité l abus avec les temples soulevé par Mushu. (la nuit aide à réfléchir ^^).
(tss trop rapide le renard)

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fait

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