Développer le rôle play même si c'est difficile dans un jeu PHP, en refondant les descriptions des monstres, des structures, en donnant de l'importance aux livres et aux quêtes (qui resteront assez linéaires, je vous l'accorde, mais je peux difficilement faire mieux) en faisant plus de quêtes.
Je reprend le post de SK de la politique a venir pour donner qq idées :
Je trouve que certains noms n'ont rien de RP, même si les principaux etreme on deja été changer.
Je propose de filtrer les noms a l'inscriptions : pas de chiffres, pas de " _ " puisque qu'on a les espaces, une majuscule au debut... etc.
Avoir 2 descriptions : une pour l'histoire de son perso, rarement modifier, visible qu'en consultant une fenetre speciale.
L'autre etant celle qu'on a actuellement.
Les clans doivent avoir un BG qui tienne la route, avec pourquoi pas validation d'un modo.
Si vous avez d'autres idées...