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Sujets - Hanamichi

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Général / action programmée...
« le: 27 Mai 2009 12:45:58 »
Voilà un exemple de changement brutal (évoqué lorsqu'on devait donner notre avis) qui risque de changer du tout au tout le pvp...
je ne sais pas ce que ça va donner vu que je n'ai pas encore essayé (dans sistearth ou starshine) peut etre que je vais aimer...

au juste il est prévu de remettre en fonction l'eye?



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J'ai remarqué que seuls les chevalier et archers avaient des compétences de critiques.
Je me disais pourquoi pas aussi pour les sorciers et mages?
Les chevaliers et archers ont bien des armes enchantés non?  oo)

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Archive des bugs / Effet des temples
« le: 02 Fév 2009 20:50:41 »
Je ne sais pas si c'est un bug vraiment, mais j'ai changé de royaume et je n'ai pas les effets des temples de mon nouveau royaume, est ce normal?
Pour avoir les effets d'un temple il faut ??? 
1/ etre là au moment de l'obtention du temple
2/ seulement appartenir au royaume.

parce que sur le coup je n'ai pas les bonus de mon ancien royaume (ce qui me parait normal) mais je n'ai pas non plus les bonus de mon nouveau royaume... j'ai rien en fait...

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Archive des bugs / morts multiple
« le: 05 Jan 2009 15:14:31 »
Je postes pour ma chère femme qui est morte suite à un assaut de ces 3 valeureux tueurs, donc voilà l'historique d'andromède :


05/01/09 10:49 Vous perdez 4 PV suite à une dissipation douloureuse
05/01/09 10:49 Vous revenez à la vie, vous perdez 16 points d'Xp
05/01/09 10:20 Hijo vous a tué
05/01/09 10:20 Vous êtes mort, vous perdez 16 points d'Xp
05/01/09 10:20 Vous perdez 4 PV suite à une dissipation douloureuse
05/01/09 08:03 Hijo vous a tué
05/01/09 08:03 Vous êtes mort, vous perdez 16 points d'Xp
05/01/09 08:03 Vous perdez 4 PV suite à une dissipation douloureuse
05/01/09 08:03 Hijo vous a tué
05/01/09 08:03 Vous êtes mort, vous perdez 16 points d'Xp
05/01/09 08:03 Vous perdez 4 PV suite à une dissipation douloureuse
....
04/01/09 22:54 Hijo vous a tué
04/01/09 22:54 Vous êtes mort, vous perdez 16 points d'Xp
04/01/09 22:54 Vous perdez 4 PV suite à une dissipation douloureuse
04/01/09 20:02 Cux vous a tué
04/01/09 20:02 Vous êtes mort, vous perdez 16 points d'Xp
04/01/09 20:02 Vous perdez 1 Pr pour avoir été tué par un Reikon
04/01/09 20:02 Cux vous a frappé avec un(e) Javelot pour 74 PV (Jet de critique 6/87)
04/01/09 20:02 Cux (63) vous a lancé la compétence Cisaillement
04/01/09 20:02 Cux (63) vous a lancé la compétence Perçage
04/01/09 20:01 La condition Poison -12pv/12h de Hijo (16) vous inflige 12 Pv de dégâts
04/01/09 20:01 Hijo ne vous inflige aucun dégât (Jet de critique 7.5/80)
04/01/09 20:01 Hijo (16) vous a lancé la compétence Empoisonnement
04/01/09 19:59 Hijo (16) vous a lancé la compétence Annulation malheureuse
04/01/09 19:59 Hijo (16) vous a lancé la compétence Dissipation malheureuse
04/01/09 19:58 Hijo vous a dissipé l'enchantement Toute Armure +15 personnelle
04/01/09 19:58 Hijo (16) vous a lancé la compétence Désillusion
04/01/09 19:58 Maximej vous inflige 3 PV de dégâts (Jet de critique 3/48)
04/01/09 19:58 Maximej (13226) vous a lancé la compétence Main de terre
04/01/09 19:58 Hijo vous inflige 8 PV de dégâts (Jet de critique 7.5/76)
04/01/09 19:58 Hijo (16) vous a lancé la compétence Rocher
04/01/09 19:58 Maximej vous inflige 4 PV de dégâts (Jet de critique 3/86)
04/01/09 19:58 Maximej (13226) vous a lancé la compétence Main de glace
04/01/09 19:58 Maximej vous inflige 3 PV de dégâts (Jet de critique 3/56)
04/01/09 19:58 Maximej (13226) vous a lancé la compétence Main de foudre
04/01/09 19:58 Maximej vous inflige 4 PV de dégâts (Jet de critique 3/15)
04/01/09 19:58 Maximej (13226) vous a lancé la compétence Main de feu
04/01/09 19:58 Maximej (13226) vous a lancé la compétence Annulation
04/01/09 19:58 Maximej vous a dissipé l'enchantement Toute Armure +15 personnelle
04/01/09 19:58 Maximej (13226) vous a lancé la compétence Désenchantement

J'espère qu'Hiro ne touche pas des Xp à chaque mort... et qu'Andromède pourra récupérer ces Xp perdus, parce que 32 xp tous les heures voir moins ça commence à faire...


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Archive des bugs / Golem sans xp?
« le: 21 Mai 2008 08:25:14 »
Je crois qu'il y a un ti bug, je tape hier je fais 2 critiques mais pas d'xp je me dis pas que c'est pas de chance il devait pas rester grand chose comme vie à ces golems.

20/05/08 17:05   Golem de sable est mort(e), vous gagnez 0xp et 10gp
20/05/08 17:05   Vous infligez 124 PV de dégâts à Golem de sable (900) (Jet de critique 11.5/58)
20/05/08 17:05   Vous lancez la compétence Boule chaotique sur Golem de sable
20/05/08 17:04   Golem de sable est mort(e), vous gagnez 0xp et 10gp
20/05/08 17:04   Vous infligez 138 PV de dégâts à Golem de sable (894) (Jet de critique 11.5/25)
20/05/08 17:04   Vous lancez la compétence Décharge électrique sur Golem de sable


Mais aujourd'hui je tape un critique et un 2eme coup et je fais toujours 0 xp... c'est pas très normal non?

21/05/08 07:19   Golem de sable est mort(e), vous gagnez 0xp et 19gp
21/05/08 07:19   Vous infligez 106 PV de dégâts à Golem de sable (904) (Jet de critique 11.5/69)
21/05/08 07:19   Vous lancez la compétence Décharge électrique sur Golem de sable
21/05/08 07:18   Golem de sable ne vous inflige aucun dégât (Jet de critique -1.5/33)
21/05/08 07:18   Golem de sable (904) vous a lancé la compétence Sable écarlate
21/05/08 07:18   Vous infligez 140 PV de dégâts à Golem de sable (904) (Jet de critique 11.5/96)
21/05/08 07:18   Vous lancez la compétence Jet d'eau sur Golem de sable

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Général / Equilibre?
« le: 29 Avr 2008 23:57:22 »
[Mode blazé et parle à la chaussette]

Si à une époque le peuple seizon a été le plus fort, c'est à cause des joueurs fort en level qui sont venus et non pas à cause des compétences du royaume seizon...

On pourrait en effet changer de royaume, mais je ne pense pas que cela soit une solution pour l'équilibre du jeu...

Soit! en tant que seizon on aura toujours des compétences inutiles mais vu que cela pose problèmes qu'aux seizons assez idiots ou fidèles de rester dans le même royaume tant pis pour nous. Les commerçants sont fait pour arnaquer ou être arnaqué, et je pense plutôt qu'on est dans le 2ème cas.

J'aime vraiment beaucoup sistearth, je trouve qu'une des qualités de ce jeu, c'est qu'il évolue et je remercie ceux qui le font évoluer, mais il est dommage que malgré tout ce temps le jeu n'est pas trouvé d'équilibre :
- classes : il est devenu impossible pour un jeune mage d'xp correctement, il est rare de voir promener des joueurs avec moins de 20% de vie. La classe qui faisait de l'xp le plus facilement a maintenant le plus de mal (plus d'xp sur licorne, plus d'xp sur les béné, pvp? bof si on atteint pas le lev15 le pvp est inexistant)
- compétences de royaumes : sans commentaires, c'est tout même flagrant;
- niveaux des joueurs : les petits joueurs se font toujours tuer par les gros, les temples c'est bien mais cela ne marche pas, le désert est toujours squatter par des gros levels=> vu qu'on sait qu'il y a du PR facile à se faire... et donc les petits levels ne progressent pas ou très difficilement vu qu'ils se font tuer.

Bon ok je ne propose rien mais je fais juste un constat en espérant qu'une illumination divine arrange tout cela... j'espére encore plus fort que notre cher Admin ne me dise pas que c'est pas grave ou que c'est voulu ou qu'il trouve cela équilibré???

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Général / competence Sable Mouvant?
« le: 09 Mar 2008 12:57:03 »
Pourrait on savoir quelle est la durée de la compétence, et le malus de déplacement, svp ?

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Archive des bugs / plus de jet d'eau
« le: 19 Sep 2007 20:59:51 »
Sur l'écran de combat et sur celui des compétences je n'ai plus d'image. Par conséquent, je ne peux plus cliquer dessus sur la fenetre de combat.

et on peut remarquer que j'ai un temps de rechargement un peu bizarre...

 Ce jet d'eau sous pression n'a pas l'air dangereux et pourtant, il fait des dégâts bien supérieurs à main d'eau et permet de rester à distance      (51min) / 1min 30s      14 PA      1m

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Forum Libre / IRL le 27/08/07
« le: 26 Août 2007 19:18:09 »
salut tout le monde,

je vous propose une petite IRL parisienne:
lieu : place st Michel (pour pas changer)
heure : 19h15-19h30
date : 27/08

Tout le monde est bienvenu.


envoyez moi un mp si jamais vous êtes intéressé et que vous avez pas mes coordonnées ;)

Hanamichi

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Général / [Annonce] Achat de licorne
« le: 29 Juin 2007 21:48:12 »
Je recherche une licorne pour une débutante donc pas forcément une licorne avec un haut level, évidemment si on me vend une licorne pas cher haut level je ne dirais pas non :)

donc s'il y a des vendeurs dites moi vos prix svp, par mp ou ingame.

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Forum Gamer / Un jeu de puces
« le: 28 Juin 2007 23:08:47 »
un jeu de puces... pas celle qui grattent...

http://www.yota.fr/

je me nomme altrax sur ce jeu :)

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Archive des bugs / fée des fleurs
« le: 19 Avr 2007 00:06:54 »
je ne sais pas trop si c'est un bug ou un comportement normal vu que je ne connais pas encore comment cela fonctionne.

j'ai pris un servant fée des fleurs et je l'ai activé j'ai ceci dans mon historique :

18/04/07 20:18   Votre Fée des fleurs a accompli son travail avec succès
18/04/07 20:18   0 Gp ont été débités par votre Fée des fleurs


dans la partie servant:
Fée des fleurs niveau 1 (1/100)

mais je n'ai rien eu dans mon inventaire, pour 0 gp c'est peut etre normal mais dans ce cas il aurait du me dire qu'il a loupé non?
surtout qu'il me semble que le 1/100 est une réussite... bref il y a quelque chose de pas clair.

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Général / Juste par curiosité...
« le: 28 Mar 2007 22:37:31 »
Il me semble qu'en une journée on avait eu plus de 100 inscriptions suite à la pub qui avait été faite, à l'époque on était 400 et maintenant 500, il n'y a pas eu plus de personne qui se sont inscrit depuis? ou une bonne partie n'a pas continué apres le tutorial?

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Archive des bugs / bug bordure de carte
« le: 27 Fév 2007 01:17:46 »
sur la carte général, dans ma vue  j'ai 1 perso au nord à 6m et 2 perso au sud à 6m et lorsque je clique sur eux je n'ai rien en haut à droite je ne peux voir que les djins s'il y a en sur la case.

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Archive des bugs / Capture de totem
« le: 25 Fév 2007 15:05:47 »
pour réclamer un totem il faut personne à moins de 5 cases (compris), est ce que cela a changé?
car la personne la plus proche est à 6 cases et il m'empêche de capturer le totem...
peut être que cela est due au fait de l'agrandissement de la carte?
alors est ce voulu? ou est ce un oubli?

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