Auteur Sujet: Compétence Fuite  (Lu 1799 fois)

Reiki

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Compétence Fuite
« le: 18 Fév 2006 23:30:51 »
Voici le problème d'un pauvre petit archer Reikon...

Tout d'abord, comme un boulay, j'ai pris un totem qui s'est avéré etre entouré de méchant Seizons....
Chouette surprise, j'vous le fait pas dire :p
A quelque chose malheur est bon me jsuis dis... (bon d'accord c'est pas vrai j'étais surtout vener ^^) ... voila enfin l'occasion d'utiliser ma super compétence d'archer "fuite" !

18/02/06 22:02   Vous avez été déplacé
18/02/06 22:02   Vous n'infligez aucun dégat à Reiki
18/02/06 22:02   Vous vous lancez la compétence Fuite

C'est bien joli ... sauf que j'ai pas bougé d'une case ...

Alors soit qq chose m'a échappé soit y a vraiment un probleme avec la compétence...

PS: si le problème ne vient pas de moi et si un admin lis ce msg avant que je sois mort, pourrais-je avoir le droit à un retour gratuit au totem de la ville ? :p ... ya 15 Seizons enragés face à moi, jcrois que je commence à avoir les jambes qui tremblent ... tiens c'est ptre pour ca que la compétence a pas marché : j'ai peut être été paralysé par la peur :)
eelzebub has a devil put aside for me ...

Arutha

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Compétence Fuite
« Réponse #1 le: 18 Fév 2006 23:58:17 »
Ce bug semble lié à mon autre post "Bug Expulsion" ;  Je crois tout simplement qu'Expulsion ne fonctionne plus,  et que Fuite fonctionne sur le même principe.

Pas de bol pour toi...  on t'offre le retour demain.

Skarsnick

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Compétence Fuite
« Réponse #2 le: 19 Fév 2006 01:40:41 »
J'ai fait des tests.
la compétence fuite, fait bouger le perso sur une case aléatoire dans le carré de 9 cases entourant le personnages (comprenant la case de départ)
Il est donc possible d'user cette compétence et de ne pas être déplacé.

Deux solutions:

Daweird répare ce problème (daw si tu lis ces lignes faut qu'on corrige un autre truc qui est lié)
La compétence reste comme cela et je reverrai son coût d'utilisation.
Désolé pour le désagrément.

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Skarsnick

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Compétence Fuite
« Réponse #3 le: 21 Fév 2006 22:14:27 »
le coût a été revu à la baisse -1 PA.
la compétence reste comme cela.
je clos.

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Skarsnick

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Compétence Fuite
« Réponse #4 le: 12 Avr 2006 11:55:14 »
Les compétences ont été corrigées, maintenant le déplacement est d'une distance fixe et certaine, sauf erreur de ma part, je me permet de la remettre à son cout initial.

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