Je propose une compétence pour archer originale.
Un archer active la compétences.
Pendant 12 heures, un cercle se forme autour de l'archer. Les licornes qui veulent se deplacer à 3 cases de l'archer, dépensent 1 PA de plus.
A 2 cases, c est 2 PA, a 1 cases, c est 3 PA;
Explication RP de la compétence. Votre connaissance de la nature et des animaux, des chevaux/licornes vous permet de comprendre leur langage et de repèrer le chef. Celui devant qui les autres licornes s'inclinent.
Quelques gouttes de l'odeur volé à cet animal suffit à obliger les autres animaux à courber le cou et donc, se déplacent plus lentement en s'approchant de vous.
C est une competence defensive.