Tu te rends compte de ce que ça donne en dommages réels le double d'un coup critique? :?
ça revient presque à dire "votre ennemi est mort, bravo"...
Je ne crois pas que ça soit une bonne chose pour le jeu de permettre une perte de quelque chose (xp ou pv) pour faire plus mal ou autre, il y a beaucoup trop d'abus possibles (genre un reikon qui se prend plein de potions, OS quelqu'un avec cette magnifique comp, le pille pour se rembourser les potions, utilise 10pa pour regagner des pv, re OS quelqu'un, re pille, re boit, etc...).
Bref je n'adhére vraiment pas aux comp du genre "pan t'es mort", ça ruine tout l'aspect stratégique des attaques et c'est vite possible de contourner l'inconvénient pour abuser de la comp en question... Restons en aux comp "classiques" qui nécessitent de savoir ce qu'on fait pour réussir un vrai frag, le pvp ne s'en portera que mieux.